Due to a rules change that takes effect with this release (see below for details), a Saga that somehow loses all of its chapter abilities will not be sacrificed as a state-based action. It will also not gain a lore counter at the beginning of each of its controller's first main phases.

FIC (Final Fantasy Commander) · #196 · EN
Summon: Yojimbo
Enchantment Creature — Saga Samurai
I — Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.
II, III — Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays
IV — Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.
Vigilance
Wyjaśnienie po polsku
Przyzwanie: Jojimbo (Summon: Yojimbo)
Enchantment Creature — Saga Samuraj
I — Wyeksiluj celowy artefakt, aurę lub zakreślone stworzenie kontrolowane przez przeciwnika.
II, III — Do twojej następnej tury stworzenia nie mogą cię atakować, chyba że ich kontroler zapłaci
IV — Stwórz X żetonów Treasure, gdzie X to liczba przeciwników kontrolujących stworzenie o mocy 4 lub większej.
Czujność (Vigilance)
Jak działa karta?
Saga: otrzymuje znaczniki lore przy wejściu i na początku twojej fazy głównej. I — wyeksiluj cel (artefakt, aura lub zakreślone stworzenie przeciwnika). II, III — do twojej następnej tury przeciwnicy muszą płacić za każde stworzenie, którym chcą cię zaatakować. IV — stwórz X Treasure, gdzie X to liczba przeciwników kontrolujących stworzenie o mocy ≥4. Vigilance działa zawsze.
Ogólne zasady Sagi: Gdy ta Saga wchodzi na pole bitwy, otrzymuje znacznik lore. Na początku twojej pierwszej fazy głównej (bezpośrednio po etapie dobierania) otrzymuje kolejny znacznik lore. Gdy liczba znaczników lore staje się równa lub większa od numeru rozdziału, dany rozdział wywołuje zdarzenie (trigger) i jest umieszczany na stosie. Gdy liczba znaczników lore jest większa lub równa największemu numerowi rozdziału i rozdział opuści stos (np. rozwiąże się lub zostanie skontrowany), kontroler składa Sagę jako stanową akcję. Usuwanie znaczników nie powoduje ponownego wywołania wcześniejszych rozdziałów. Jeśli wiele rozdziałów wyzwala się w tym samym momencie, ich kontroler umieszcza je na stosie w dowolnej kolejności, wybierając cele wymagane przed ich rozwiązywaniem. Szczegóły rozdziałów Summon: Yojimbo: I — Gdy ten rozdział rozwiąże się, wyeksiluj docelowy artefakt, aurę lub zakreślone (tapped) stworzenie kontrolowane przez przeciwnika. Jeśli cel przestanie być legalny przed rozwiązywaniem (np. zostanie usunięty), rozdział może rozwiązać się bez efektu. II, III — Gdy rozdział II lub III rozwiąże się, tworzy się efekt do początku twojej następnej tury mówiący, że żadne stworzenia nie mogą cię atakować, chyba że ich kontroler zapłaci za każde z tych stworzeń. Opłata ta jest wymagana, gdy deklaruje się atak — kontroler atakującego musi zapłacić
za każde atakujące stworzenie objęte tym efektem, inaczej te stworzenia nie mogą zadeklarować ataku przeciwko tobie. Efekt nie zabrania ataku w inny sposób (np. nie wymusza atakowania). IV — Przy rozwiązywaniu rozdziału IV oblicza się X jako liczba przeciwników, którzy w tym momencie kontrolują co najmniej jedno stworzenie o mocy 4 lub większej. Następnie tworzysz X żetonów Treasure. Wartość X jest ustalana tylko raz w chwili rozwiązywania tego rozdziału. Vigilance — Ten tekst nie jest rozdziałem; stworzenie ma czujność niezależnie od liczby znaczników lore. Rulingi dotyczące tej karty: jeśli liczba znaczników lore jest już równa lub większa niż dany numer rozdziału, dodanie kolejnego znacznika nie wywoła tego rozdziału ponownie; raz wywołana zdolność nie zostanie zmieniona jeśli Saga opuści pole bitwy lub zmieni liczbę znaczników; jeśli Saga straci wszystkie swoje rozdziały (np. w wyniku zmiany tekstu), nie będzie ona składana automatycznie w wyniku stanu gry, ani nie będzie otrzymywać znaczników lore na początku faz głównych w nowym systemie wymienionym w rulings.
Ważne interakcje
- I — Kiedy rozwiąże się rozdział I, wybierz cel: artefakt, aura lub zakreślone stworzenie, które kontroluje przeciwnik. Ten cel zostaje wyeksilowany. Jeśli rozdział I został wywołany jako jedna z wielu wywołań jednocześnie, wybierasz cele dla wszystkich wywołań przy umieszczaniu ich na stosie.
- II, III — Gdy rozdziały II lub III rozwiążą się, tworzy się efekt ciągły obowiązujący do początku twojej następnej tury: przeciwnicy nie mogą atakować cię stworzeniami, chyba że zapłacą
za każde z tych stworzeń. Opłaty płaci kontroler atakującego stworzenia. Efekt ten odnosi się do ataku — nie zmusza do atakowania i nie wpływa na inne obowiązki bojowe.
- IV — Gdy rozwiąże się rozdział IV, ustala się wartość X jako liczba przeciwników, którzy kontrolują co najmniej jedno stworzenie o mocy 4 lub większej w tym momencie. Następnie tworzysz X żetonów Treasure. Wartość X jest wyznaczana tylko raz w czasie rozwiązywania tego rozdziału.
- Vigilance — Ta zdolność nie jest zdolnością rozdziału; działa zawsze, niezależnie od liczby znaczników lore na tej sadze. Stworzenie ma czujność (nie tapuje, gdy atakuje).
Częste pomyłki
- Myślenie, że II i III narzucają obowiązek atakowania — one tylko nakładają koszt na atakowanie ciebie; stworzenia nie są zmuszane do ataku.
- Zakładanie, że X w rozdziale IV może się zmieniać podczas rozwiązywania — X jest ustalane raz przy rozwiązywaniu rozdziału.
- Uważanie, że Vigilance jest rozdziałem — to zwykła zdolność stworzenia i działa nawet jeśli Saga nie ma rozdziałów.
Przykład
Przykład: Jeśli wchodząc na pole bitwy Summon: Yojimbo otrzyma znacznik (wejście) i następnie na początku twojej pierwszej fazy głównej otrzyma drugi znacznik, rozdział I wywoła się przy wejściu (ponieważ przy wejściu licznik stał się ≥ I), a następnie przy drugim znaczniku wywoła się rozdział II. Jeśli oba rozdziały (I i II) wywołają się jednocześnie z powodu jakiegoś efektu dodającego wiele znaczników, ustawiasz je na stosie w dowolnej kolejności i wybierasz cele przed rozwiązywaniem. Gdy rozdział IV rozwiąże się, policz przeciwników mających stworzenie o mocy ≥4 w tym momencie — to określa ile żetonów Treasure stworzysz.
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
Final Fantasy Commander (FIC)
- Data wydania
- 2025-06-13
- Rzadkość
- Rare
- Artysta
- Hisashi Momose
- Mana value
- 4
- Mana cost
- Power / Toughness
- 5 / 5
- Layout / frame
- saga / 2015
- Foil / nonfoil
- foil nonfoil
- Scryfall ID
- fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af
- Oracle ID
- ff70d743-280e-476f-a3b8-92026419419d
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Vigilance, Treasure
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil, foil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Standardowy wydruk
- Efekty ramki
- enchantment, inverted
- Typ promocji
- ffx, universesbeyond, boosterfun
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- borderless / triangle
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 2 300
- Penny rank
- —
- Multiverse IDs
- —
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- 140853
- TCGplayer ID
- 631750
- Cardmarket ID
- 826287
- Illustration ID
- d3bbcb67-812c-41e9-9fa6-9fed58ce9364
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
Saga creatures have two sections to their text boxes. The first section, above the type line, contains their chapter abilities, and the second section, below the type line, contains any other abilities (or italicized flavor text). Any abilities in the latter section aren't chapter abilities and apply no matter how many lore counters are on the creature.
A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
As a Saga enters, its controller puts a lore counter on it. As your first main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
The value of X is determined only once, as Summon: Yojimbo's fourth chapter ability resolves.
If multiple chapter abilities trigger at the same time, their controller puts them on the stack in any order. If any of them require targets, those targets are chosen as you put the abilities on the stack, before any of those abilities resolve.
On turns where the effect of Summon: Yojimbo's second or third chapter ability is applying, your opponents can choose not to attack with a creature that must attack if able as long as there is no other player, planeswalker, or battle for that creature to attack that wouldn't require a cost.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af",
"oracle_id": "ff70d743-280e-476f-a3b8-92026419419d",
"multiverse_ids": [],
"resource_id": "4688A40E4DBE955FBE1DB5041CE141D01A73ECA6479A6961B57794A2B97B9ACF",
"mtgo_id": 140853,
"tcgplayer_id": 631750,
"cardmarket_id": 826287,
"name": "Summon: Yojimbo",
"lang": "en",
"released_at": "2025-06-13",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/fic/196/summon:-yojimbo?utm_source=api",
"layout": "saga",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T01:31:47Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.png?1783906307",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.webp?1783906307",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.webp?1783906307",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.webp?1783906307",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.webp?1783906307",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.webp?1783906307",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/f/b/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af.jpg?1783906307"
},
"mana_cost": "{3}{W}",
"cmc": 4,
"type_line": "Enchantment Creature — Saga Samurai",
"oracle_text": "(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)\nI — Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.\nII, III — Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays {2} for each of those creatures.\nIV — Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.\nVigilance",
"power": "5",
"toughness": "5",
"colors": [
"W"
],
"color_identity": [
"W"
],
"keywords": [
"Vigilance",
"Treasure"
],
"all_parts": [
{
"object": "related_card",
"id": "e5f4f810-f95a-41ac-9c3b-47254c03e766",
"component": "token",
"name": "Treasure",
"type_line": "Token Artifact — Treasure",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/e5f4f810-f95a-41ac-9c3b-47254c03e766"
},
{
"object": "related_card",
"id": "fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af",
"component": "combo_piece",
"name": "Summon: Yojimbo",
"type_line": "Enchantment Creature — Saga Samurai",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af"
}
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "not_legal",
"modern": "not_legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "not_legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "not_legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "not_legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil",
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "30659956-4558-4cbf-a65f-34cd00c89579",
"set": "fic",
"set_name": "Final Fantasy Commander",
"set_type": "commander",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/30659956-4558-4cbf-a65f-34cd00c89579",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Afic&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/fic?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/fb7f1e73-183f-4041-907d-700e248ac5af/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3Aff70d743-280e-476f-a3b8-92026419419d&unique=prints",
"collector_number": "196",
"digital": false,
"rarity": "rare",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Hisashi Momose",
"artist_ids": [
"09bc6de8-c99c-406a-9da6-8ece7112e496"
],
"illustration_id": "d3bbcb67-812c-41e9-9fa6-9fed58ce9364",
"border_color": "borderless",
"frame": "2015",
"frame_effects": [
"enchantment",
"inverted"
],
"security_stamp": "triangle",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": false,
"story_spotlight": false,
"promo_types": [
"ffx",
"universesbeyond",
"boosterfun"
],
"edhrec_rank": 2300,
"prices": {
"usd": "10.65",
"usd_foil": "19.05",
"usd_etched": null,
"eur": "10.49",
"eur_foil": "18.47",
"tix": "12.48"
},
"related_uris": {
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DSummon%253A%2BYojimbo",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DSummon%253A%2BYojimbo",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Summon%3A+Yojimbo"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F631750%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=826287&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/140853?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}