← Wróć do wyników
Village Watch // Village Reavers

MID (Innistrad: Midnight Hunt) · #297 · EN

Village Watch // Village Reavers

Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf

RzadkośćUncommon
PLN regular0,26 zł
PLN foil1,53 zł
PLN etched—
Village Watch

Village Watch

Creature — Human Werewolf

Haste
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
Village Reavers

Village Reavers

Creature — Werewolf

Wolves and Werewolves you control have haste.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)

Village Watch // Village Reavers

Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf

(Brak dostarczonego tekstu Oracle). Wyjaśnienia oparte na rulingach: daybound i nightbound powodują transformację tylko podczas zmiany day/night. Rzucenie daybound podczas nocy sprawia, że karta na stosie jest front face up, ale wchodzi na battlefield back face up. Jeśli permanenty z daybound i nightbound wejdą jednocześnie, a gra jest neither, gra stanie się day i nightbound permanenty przekształcą się.

Jak działa karta?

Village Watch // Village Reavers to karta dwustronna z daybound/nightbound. Zamienia strony tylko wtedy, gdy gra zmieni się na dzień lub noc zgodnie z zasadami: jeśli jest noc i ktoś rzucił 2+ czarów w poprzedniej turze, stanie się dzień; jeśli jest dzień i nikt nie rzucił czaru w poprzedniej turze, stanie się noc. Jeśli karta z daybound zostanie rzucona podczas nocy, wejdzie na pole bitwy już jako nightbound.

Tekst Oracle tych kart nie został dostarczony, dlatego tłumaczę i wyjaśniam mechanikę daybound/nightbound oraz jak te zasady dotyczą podwójnych kart (double-faced) takich jak Village Watch // Village Reavers na podstawie dostarczonych rulingów.

1) Daybound i nightbound: to właściwości kart dwustronnych (double-faced). Gra ma designację "day" (dzień) lub "night" (noc) albo żadną z nich. Gra zaczyna bez żadnej z nich. Karty z daybound i nightbound transformują tylko z powodu tych właściwości (inne efekty nie powodują transformacji tych kart).

2) Kiedy następuje zmiana dnia/nocy: Po każdej zakończonej turze (przed etapem untap kolejnego gracza) sprawdza się, czy ma się zmienić day/night:
- Jeśli jest dzień, a aktywny gracz ostatniej tury nie rzucił żadnych czarów podczas swojej tury, staje się noc.
- Jeśli jest noc, a aktywny gracz ostatniej tury rzucił dwa lub więcej czarów podczas swojej tury, staje się dzień.
Zmiana następuje natychmiast, w dowolnym momencie kiedy gra "staje się" dzień lub noc (nie tylko w untap), np. gdy efekt powoduje natychmiastową zmianę.

3) Wejście na pole bitwy a day/night:
- Jeśli rzucisz (cast) czar będący daybound podczas nocy, kartę kładziesz na stosie jej frontem (daybound face up). Jednak kiedy ta permanentowa karta wejdzie na pole bitwy, wejdzie już tylną stroną (nightbound face up). Innymi słowy: nie wejdzie frontem i potem się od razu przekształci — wejdzie od razu w stanie odpowiadającym aktualnej porze dnia w grze.
- Jeśli jest noc, permanenty z daybound, które wchodzą na pole bitwy bez rzucania ich (np. reanimowane, wystawione przez efekt), wejdą z back face up (czyli jako nightbound).

4) Transformacja przy zmianie day/night:
- Gdy gra staje się night, wszystkie double-faced permanents które mają daybound i są obecnie w stanie daybound (tj. front face up) będą transformować do nightbound (tylnej strony).
- Gdy gra staje się day, wszystkie double-faced permanents które mają nightbound i są obecnie nightbound (tylna strona) będą transformować do daybound (front).
To zdarzenie zachodzi natychmiast, nie jako SBAs (state-based actions).

5) Szczególne sytuacje:
- Jeśli zarówno stworzenie z daybound, jak i stworzenie z nightbound wejdą na battlefield w tym samym momencie gdy gra jest neither (ani dzień ani noc), gra stanie się day. W takim przypadku stworzenie z nightbound (tylna strona) przekształci się na daybound.
- Karty takie jak Moonmist, które instruują „transform”, nie wpływają na kartę z daybound/nightbound — te karty transformują tylko zgodnie ze swoimi daybound/nightbound zasadami.

Krótko: Village Watch // Village Reavers jako karta dwustronna będzie zmieniać stronę tylko wtedy, gdy gra zmieni się na day lub night według powyższych zasad; wejście na pole bitwy i sposób wejścia zależy od aktualnej pory i od tego, czy karta została rzucona czy nie.

Ważne interakcje

Częste pomyłki

Przykład

Przykład 1: Jest noc. Rzucasz Village Watch (ma daybound) jako czar — karta na stosie jest front face up, ale gdy rozwiąże się i wejdzie na pole bitwy, wejdzie już jako Village Reavers (back face up). Przykład 2: Gra jest dzień. Jeśli gracz zagrał w swojej turze dwa lub więcej czarów, na koniec tej tury gra pozostanie w dniu; jeśli nie zagrał żadnego czaru, stanie się noc i wszystkie daybound permanenty przekształcą się w swoje nightbound strony.

Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.

Zaloguj się, aby zgłosić błąd opisu

Set
Innistrad: Midnight Hunt (MID)
Data wydania
2021-09-24
Rzadkość
Uncommon
Artysta
Andrea De Dominicis
Mana value
5
Mana cost
—
Power / Toughness
— / —
Layout / frame
transform / 2015
Foil / nonfoil
foil nonfoil
Scryfall ID
a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca
Oracle ID
b2ecaae4-41ee-4c61-b5ce-db4364b307fc
Słowa kluczowe
Transform, Daybound, Haste, Nightbound
Tożsamość kolorów
{R}
Produkuje manę
—
Dostępne wykończenia
nonfoil, foil
Platformy
arena, paper, mtgo
Cechy wydruku
Standardowy wydruk
Efekty ramki
showcase, sunmoondfc
Typ promocji
boosterfun
Watermark
—
Obramowanie / znacznik
black / —
EDHREC rank
11 183
Penny rank
—
Multiverse IDs
—
Arena ID
78690
MTGO ID
—
TCGplayer ID
247947
Cardmarket ID
574730
Illustration ID
—
Status obrazu
highres_scan

Double-faced permanents with daybound transform to their nightbound faces as it becomes night. Similarly, double-faced permanents with nightbound transform to their daybound faces as it becomes day. This happens immediately and is not a state-based action. It happens any time it becomes day or night, not just during the untap step.

If you cast a spell with daybound during night, that spell will be front face up (that is, daybound face up) on the stack. However, it will enter the battlefield with its back face up (that is, with its nightbound face up). It won't enter with its daybound face up and then transform.

If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.

If it is night, and the active player of the previous turn cast two or more spells during their turn, it becomes day.

If it's neither day nor night, and a creature with daybound and a creature with nightbound somehow appear on the battlefield at the same time, it becomes day. The creature with nightbound will transform.

Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.

If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.

Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.

Pełny rekord źródłowy JSON
{
    "object": "card",
    "id": "a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca",
    "oracle_id": "b2ecaae4-41ee-4c61-b5ce-db4364b307fc",
    "multiverse_ids": [],
    "arena_id": 78690,
    "tcgplayer_id": 247947,
    "cardmarket_id": 574730,
    "name": "Village Watch // Village Reavers",
    "lang": "en",
    "released_at": "2021-09-24",
    "uri": "https://api.scryfall.com/cards/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca",
    "scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/mid/297/village-watch-village-reavers?utm_source=api",
    "layout": "transform",
    "highres_image": true,
    "image_status": "highres_scan",
    "image_updated_at": "2026-07-13T06:52:10Z",
    "cmc": 5,
    "type_line": "Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf",
    "color_identity": [
        "R"
    ],
    "keywords": [
        "Transform",
        "Daybound",
        "Haste",
        "Nightbound"
    ],
    "card_faces": [
        {
            "object": "card_face",
            "name": "Village Watch",
            "mana_cost": "{4}{R}",
            "type_line": "Creature — Human Werewolf",
            "oracle_text": "Haste\nDaybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)",
            "colors": [
                "R"
            ],
            "power": "4",
            "toughness": "3",
            "artist": "Andrea De Dominicis",
            "artist_id": "d0f5310c-acb8-4df7-b78d-84a4e5fb2a22",
            "illustration_id": "c29e70c2-700c-420c-bb48-2938a8bd8d4b",
            "image_uris": {
                "small": "https://cards.scryfall.io/small/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "large": "https://cards.scryfall.io/large/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "png": "https://cards.scryfall.io/png/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.png?1783925530",
                "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "display": "https://cards.scryfall.io/display/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "art": "https://cards.scryfall.io/art/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530"
            }
        },
        {
            "object": "card_face",
            "name": "Village Reavers",
            "mana_cost": "",
            "type_line": "Creature — Werewolf",
            "oracle_text": "Wolves and Werewolves you control have haste.\nNightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)",
            "colors": [
                "R"
            ],
            "color_indicator": [
                "R"
            ],
            "power": "5",
            "toughness": "4",
            "artist": "Andrea De Dominicis",
            "artist_id": "d0f5310c-acb8-4df7-b78d-84a4e5fb2a22",
            "illustration_id": "14570cf6-1ff6-4edf-87e3-ba62afd476e8",
            "image_uris": {
                "small": "https://cards.scryfall.io/small/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "large": "https://cards.scryfall.io/large/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "png": "https://cards.scryfall.io/png/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.png?1783925530",
                "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530",
                "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "display": "https://cards.scryfall.io/display/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "art": "https://cards.scryfall.io/art/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.webp?1783925530",
                "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/back/a/6/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca.jpg?1783925530"
            }
        }
    ],
    "all_parts": [
        {
            "object": "related_card",
            "id": "dc26e13b-7a0f-4e7f-8593-4f22234f4517",
            "component": "combo_piece",
            "name": "Day // Night",
            "type_line": "Card // Card",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/dc26e13b-7a0f-4e7f-8593-4f22234f4517"
        },
        {
            "object": "related_card",
            "id": "a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca",
            "component": "combo_piece",
            "name": "Village Watch // Village Reavers",
            "type_line": "Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf",
            "uri": "https://api.scryfall.com/cards/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca"
        }
    ],
    "legalities": {
        "standard": "not_legal",
        "future": "not_legal",
        "historic": "legal",
        "timeless": "legal",
        "gladiator": "legal",
        "pioneer": "legal",
        "modern": "legal",
        "legacy": "legal",
        "pauper": "not_legal",
        "vintage": "legal",
        "penny": "not_legal",
        "commander": "legal",
        "oathbreaker": "legal",
        "standardbrawl": "not_legal",
        "brawl": "legal",
        "competitivebrawl": "legal",
        "alchemy": "not_legal",
        "paupercommander": "not_legal",
        "duel": "legal",
        "oldschool": "not_legal",
        "premodern": "not_legal",
        "predh": "not_legal",
        "tlr": "not_legal"
    },
    "games": [
        "arena",
        "paper",
        "mtgo"
    ],
    "reserved": false,
    "game_changer": false,
    "foil": true,
    "nonfoil": true,
    "finishes": [
        "nonfoil",
        "foil"
    ],
    "oversized": false,
    "promo": false,
    "reprint": false,
    "variation": false,
    "set_id": "44b8eb8f-fa23-401a-98b5-1fbb9871128e",
    "set": "mid",
    "set_name": "Innistrad: Midnight Hunt",
    "set_type": "expansion",
    "set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/44b8eb8f-fa23-401a-98b5-1fbb9871128e",
    "set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Amid&unique=prints",
    "scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/mid?utm_source=api",
    "rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/a622635e-482d-4621-8874-3945af74e9ca/rulings",
    "prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3Ab2ecaae4-41ee-4c61-b5ce-db4364b307fc&unique=prints",
    "collector_number": "297",
    "digital": false,
    "rarity": "uncommon",
    "artist": "Andrea De Dominicis",
    "artist_ids": [
        "d0f5310c-acb8-4df7-b78d-84a4e5fb2a22"
    ],
    "border_color": "black",
    "frame": "2015",
    "frame_effects": [
        "showcase",
        "sunmoondfc"
    ],
    "full_art": false,
    "textless": false,
    "booster": false,
    "story_spotlight": false,
    "promo_types": [
        "boosterfun"
    ],
    "edhrec_rank": 11183,
    "preview": {
        "source": "Wizards of the Coast",
        "source_uri": "https://www.facebook.com/MagicTheGathering/photos/a.215689245306/10165303403815307/",
        "previewed_at": "2021-09-02"
    },
    "prices": {
        "usd": "0.21",
        "usd_foil": "0.31",
        "usd_etched": null,
        "eur": "0.06",
        "eur_foil": "0.35",
        "tix": null
    },
    "related_uris": {
        "tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DVillage%2BWatch%2B%252F%252F%2BVillage%2BReavers",
        "tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DVillage%2BWatch%2B%252F%252F%2BVillage%2BReavers",
        "edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Village+Watch"
    },
    "purchase_uris": {
        "tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F247947%3Fpage%3D1",
        "cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=574730&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
        "cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards?affiliate_id=scryfall&data%5Bsearch%5D=Village+Watch&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
    }
}