Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.

PIP (Fallout) · #962 · EN
Nuka-Nuke Launcher
Artifact — Equipment
Whenever equipped creature attacks, until the end of defending player's next turn, that player gets two rad counters whenever they cast a spell.
Equip
Wyjaśnienie po polsku
Nuka-Nuke Launcher
Artefakt — Wyposażenie
Kiedykolwiek wyposażona istota atakuje, do końca następnej tury broniącego się gracza, ten gracz otrzymuje dwa rad countery, ilekroć rzuci czar.
Equip
Jak działa karta?
Wyposażona istota ma +3/+0 i intimidate (może być zablokowana tylko przez artefakty i/lub istoty współkolorowe). Gdy wyposażona istota atakuje, broniący się gracz przez resztę swojej następnej tury dostaje po 2 rad countery za każde rzucenie czaru. Rad countery są śledzone przy graczu; na początku swojej precombat main phase gracz z rad counterami miele karty równe ich liczbie, traci 1 życie i usuwa 1 rad counter za każdą niemanową zmieloną kartę.
1) Statystyki i intimidate: Wyposażona (equipped) istota otrzymuje +3/+0 i ma intimidate. Intimidate oznacza: nie może być zablokowana, chyba że przez istoty będące artefaktami i/lub przez istoty, które dzielą kolor z tą atakującą istotą. Jeżeli istota spełni warunek blokowania (blokujący jest artefaktem, albo dzieli kolor), może zablokować normalnie. Jeśli po zadeklarowaniu bloków zmieni się kolor którejś ze stron lub status artefaktu, to nie powoduje to cofnięcia zablokowania; decyzja o blokowaniu jest już ustalona.\n\n2) Wywoływane zdarzenie przy ataku: Kiedykolwiek wyposażona istota atakuje, wywołuje się efekt: do końca następnej tury broniącego się gracza (czyli aż do końca jego następnej tury) ten broniący się gracz otrzymuje po dwa rad countery za każde rzucenie czaru. Innymi słowy, od momentu, gdy zdarzenie się wywoła, do końca następnej tury broniącego się gracza, za każdorazowe rzucenie czaru przez tego gracza trafia on dwa rad countery.\n\n3) Czym są rad countery i co robią: Rad countery to rodzaj counterów, które należą do gracza (nie do permanentu). Należy je śledzić (np. zapisem, kostkami). Na początku swojej fazy głównej przedwalki, gracz posiadający rad countery ma inherentną zdolność (bez źródła) kontrolowaną przez aktywnego gracza: mieli on karty z biblioteki równe liczbie rad counterów, które posiada. Następnie: dla każdej niemanowej (nonland) karty zmielonej w ten sposób, ten gracz traci 1 życie i usuwa z siebie jeden rad counter. Karty są mielone jednocześnie, więc wszystkie efekty "gdy zostaną zmielone jedną lub więcej niemanowych kart" zadziałają raz, jeśli zmielono przynajmniej jedną niemanową kartę. Jeśli gracz ma mniej kart w bibliotece niż liczba rad counterów, miele tyle kart, ile może. Rad countery nie znikają automatycznie na koniec kroków, faz czy tur — usuwa się je tylko gdy jakiś efekt instruuje gracza, by je usunął (na przykład inherentna zdolność usuwa je po meleniu niemanowych kart).\n\n4) Interakcje i śledzenie: Inne efekty, które modyfikują liczbę counterów gracza (np. proliferate), mogą wpływać na rad countery tak samo jak na inne rodzaje counterów. W grach z zespołami (np. Two-Headed Giant) inherentna zdolność związana z rad counterami uruchamia się oddzielnie dla każdego gracza z rad counterami na aktywnej drużynie — każdą instancję kontroluje odpowiedni gracz.\n\n5) Equip : To zaklęcie Equip za
. Możesz je odpalić tylko w swojej fazie głównej, gdy masz prawo do zagrania zaklęcia (masz prawo do zagrania czaru). Po zapłaceniu
i przyłączeniu tego Equipmentu do istoty, ta istota zyskuje opisane wcześniej efekty.
Ważne interakcje
- Wyjaśnienie efektu +3/+0 i intimidate oraz jak działa blokowanie.
- Wyjaśnienie wywoływanego efektu przy ataku i czym są rad countery.
- Jak działa inherent triggered ability związana z rad counterami (milenie kart, utrata życia, usuwanie counterów).
- Jak śledzić rad countery i jak wchodzą w interakcję z innymi efektami (np. proliferate).
- Wyjaśnienie Equip
i kiedy można je aktywować.
Częste pomyłki
- Myślenie, że rad countery są na permanentach — są one przypisane do gracza, nie do karty.
- Zakładanie, że rad countery znikają na koniec tury — nie znikają automatycznie; są usuwane tylko przez efekty instruujące ich usunięcie (np. inherentna zdolność przy meleniu).
- Sądzenie, że zmiana koloru po zadeklarowaniu bloków cofa bloker — once blocked pozostaje zablokowane nawet jeśli kolor/permanent się zmieni później.
- Mylenie częstotliwości wywołań inherentnej zdolności rad counterów — ta zdolność uruchamia się na początku precombat main phase danego gracza i naprzemiennie dla każdego gracza posiadającego rad countery; w grach drużynowych uruchamia się oddzielnie dla każdego gracza na aktywnej drużynie, który ma rad countery.
Przykład
Przykład: Gracz A atakuje wyposażoną istotą, która jest niebiesko-czarna. Gracz B, broniący się, nie jest artefaktem i nie dzieli koloru z atakującą istotą, więc nie może jej zablokować (chyba że ma artefaktową istotę albo istotę niebieską lub czarną). Po zadeklarowaniu ataku uruchamia się zdolność i aż do końca następnej tury gracza B, gdy B rzuci czar, otrzyma on dwa rad countery. Na początku swojej następnej tury, jeśli B ma rad countery, zmieli karty równe ich liczbie; za każdą niemanową kartę zmieloną traci 1 życie i usuwa jeden rad counter.
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
Fallout (PIP)
- Data wydania
- 2024-03-08
- Rzadkość
- Rare
- Artysta
- Uriah Voth
- Mana value
- 2
- Mana cost
- Power / Toughness
- — / —
- Layout / frame
- normal / 2015
- Foil / nonfoil
- foil
- Scryfall ID
- 8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f
- Oracle ID
- 7fb88a5d-9b72-4da9-ade4-d09cadd7e1cb
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Equip
- Tożsamość kolorów
- Bezkolorowa
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- foil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Standardowy wydruk
- Efekty ramki
- extendedart
- Typ promocji
- surgefoil, universesbeyond
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / triangle
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 7 296
- Penny rank
- —
- Multiverse IDs
- —
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- —
- TCGplayer ID
- 540833
- Cardmarket ID
- 758860
- Illustration ID
- e530dd9b-17c9-4ac3-a567-3d5a651d6ecc
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.
If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they’ll mill as many cards as they can.
In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
Once the equipped creature has been blocked, changing its color or the blocking creature’s color or stopping the blocking creature from being an artifact won’t cause the equipped creature to become unblocked.
Rad counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with any specific permanents.
There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is “At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves.”
The cards are milled all at once, which means abilities that trigger “whenever one or more nonland cards are milled” will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
Rad counters don’t go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f",
"oracle_id": "7fb88a5d-9b72-4da9-ade4-d09cadd7e1cb",
"multiverse_ids": [],
"tcgplayer_id": 540833,
"cardmarket_id": 758860,
"name": "Nuka-Nuke Launcher",
"lang": "en",
"released_at": "2024-03-08",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/pip/962/nuka-nuke-launcher?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T03:08:03Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.png?1783912083",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.webp?1783912083",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.webp?1783912083",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.webp?1783912083",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.webp?1783912083",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.webp?1783912083",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/8/1/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f.jpg?1783912083"
},
"mana_cost": "{2}",
"cmc": 2,
"type_line": "Artifact — Equipment",
"oracle_text": "Equipped creature gets +3/+0 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)\nWhenever equipped creature attacks, until the end of defending player's next turn, that player gets two rad counters whenever they cast a spell.\nEquip {3}",
"colors": [],
"color_identity": [],
"keywords": [
"Equip"
],
"all_parts": [
{
"object": "related_card",
"id": "0886657d-afb0-4f1f-9af7-960724793077",
"component": "combo_piece",
"name": "Radiation",
"type_line": "Card",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/0886657d-afb0-4f1f-9af7-960724793077"
},
{
"object": "related_card",
"id": "8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f",
"component": "combo_piece",
"name": "Nuka-Nuke Launcher",
"type_line": "Artifact — Equipment",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f"
}
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "not_legal",
"modern": "not_legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "not_legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "not_legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": false,
"finishes": [
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "d84d7a49-2ef4-4808-83b4-8c65b4aa0e2d",
"set": "pip",
"set_name": "Fallout",
"set_type": "commander",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/d84d7a49-2ef4-4808-83b4-8c65b4aa0e2d",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Apip&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/pip?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/8176a675-cf7f-44cf-af3f-c77371a3165f/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A7fb88a5d-9b72-4da9-ade4-d09cadd7e1cb&unique=prints",
"collector_number": "962",
"digital": false,
"rarity": "rare",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Uriah Voth",
"artist_ids": [
"14cf4c0c-1a83-4366-ba61-6d0a26ee5a69"
],
"illustration_id": "e530dd9b-17c9-4ac3-a567-3d5a651d6ecc",
"border_color": "black",
"frame": "2015",
"frame_effects": [
"extendedart"
],
"security_stamp": "triangle",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": false,
"story_spotlight": false,
"promo_types": [
"surgefoil",
"universesbeyond"
],
"edhrec_rank": 7296,
"prices": {
"usd": null,
"usd_foil": "1.98",
"usd_etched": null,
"eur": null,
"eur_foil": "0.93",
"tix": null
},
"related_uris": {
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DNuka-Nuke%2BLauncher",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DNuka-Nuke%2BLauncher",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Nuka-Nuke+Launcher"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F540833%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=758860&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards?affiliate_id=scryfall&data%5Bsearch%5D=Nuka-Nuke+Launcher&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}