← Wróć do wyników
Combat Thresher

BRO (The Brothers' War) · #35 · EN

Combat Thresher

Artifact Creature — Construct

Prototype {2}{W} — 1/1 (You may cast this spell with different mana cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)
Double strike
When this creature enters, draw a card.
RzadkośćUncommon
PLN regular0,61 zł
PLN foil0,92 zł
PLN etched—

Trzygniot Bojowy (Combat Thresher)

Artefakt Stworzenie — Konstrukcja

Prototype {2}{W} — 1/1 (Możesz rzucić tę kartę za inny koszt many, kolor i rozmiar. Zachowuje swoje zdolności i typy.)
Double strike
When this creature enters, draw a card.

Jak działa karta?

Możesz rzucić tę kartę normalnie lub jako prototyp za {2}{W}. Jeśli jako prototyp — jest to 1/1 (biała, mana value zgodna z {2}{W}) i nadal ma double strike oraz „When this creature enters, draw a card.” Zawsze zachowuje nazwę, typy i zdolności; tylko koszt, kolor, mana value i P/T zmieniają się, gdy została rzucona jako prototyp.

Typ karty: Artifact Creature — Construct. Zasady i działanie kart wypisane dokładnie według Oracle: 1) Prototype {2}{W} — 1/1: Możesz rzucać tę kartę jako prototyp. Jeśli ją rzucisz jako prototyp, zamiast normalnego kosztu i wartości mocy/toughness używa się kosztu {2}{W} i wartości 1/1; kolor i wartość many (mana value) też odpowiadają prototypowemu kosztowi. Karta zachowuje swoją nazwę, typy i wszystkie zdolności niezależnie od tego, czy została rzucona jako prototyp. 2) Double strike (podwójne uderzenie): Stworzenie zadaje zarówno obrażenia bojowe w pierwszej fazie obrażeń, jak i w zwykłej fazie obrazeń. 3) When this creature enters, draw a card: Kiedykolwiek to stworzenie wchodzi na pole bitwy (zewnętrzne wejście na battlefield), jego kontroler dobiera kartę.
Dodatkowe ważne punkty z rulings (stosować tylko do tego tekstu):
- Karta prototypowa jest bezbarwna we wszystkich strefach z wyjątkiem stosu i pola bitwy, oraz także jest bezbarwna na stosie i polu bitwy jeśli nie została rzucona jako prototyp. Innymi słowy: jej alternatywne cechy (kolor, koszt, mana value, P/T) działają tylko wtedy, gdy rzeczywiście rzucono ją jako prototyp. Po opuszczeniu stosu/pola bitwy wraca do normalnych cech. Przykład: w grobie jest traktowana jako bezbarwna karta o normalnej wartości many, chyba że została rzucona z grobu jako prototyp.
- Umiejscowienie działania prototype: możesz rzucać ją jako prototyp z dowolnej strefy, z której masz możliwość zagrania zaklęć (np. jeśli jakieś efekty pozwalają rzucać artefakty z cmentarza, możesz rzucić tę kartę z cmentarza jako prototyp).
- Kopie: jeśli efekt kopiuje prototypową kartę (na stosie lub jako permanent), kopia będzie miała takie same cechy jak wersja prototypowa (czyli jeśli kopiowany był prototypowy stan, kopia ma cechy prototypu). Podobnie tokeny będą kopiami cech prototypu.
- Niezależność od alternatywnych kosztów: rzucenie jako prototyp to odrębna mechanika niż płacenie alternatywnego kosztu. Możesz najpierw wybrać, że rzucasz kartę jako prototyp, a potem zastosować dodatkowe efekty zmieniające koszt (np. ‘‘cast without paying its mana cost’’), o ile zasady na to pozwalają.
- Przy castowaniu jako prototyp używaj jedynie cech prototypu, by ocenić legalność rzucenia (np. czy możesz zapłacić dany koszt lub czy karta ma odpowiedni kolor dla efektu wymagającego koloru). Po wejściu na pole bitwy permanent ma te same cechy, które miała jako rzucony prototyp. Jeśli jednak karta nie została rzucona jako prototyp (np. została położona na pole bitwy innym sposobem), używa swoich normalnych cech.
Krótko: jeśli rzucona normalnie, jest artefaktem-stworzeniem z normalnym kosztem i normalnym P/T; jeśli rzucona jako prototyp za {2}{W}, będzie 1/1 o kolorze/metadanych odpowiadających {2}{W}. Zawsze ma podwójne uderzenie i „When this creature enters, draw a card.”

Ważne interakcje

Częste pomyłki

Przykład

Przykład 1: Masz Trzygniot Bojowy w cmentarzu i efekt pozwala ci rzucać artefakty z cmentarza. Możesz rzucić go jako prototyp za {2}{W}; wtedy na stosie i po wejściu na battlefield będzie 1/1, biały (mana value 3) i będzie mieć double strike oraz wejściowy efekt dobierania karty.
Przykład 2: Jeśli skopiujesz wersję rzuconą jako prototyp (przykładowo efektem tworzącym kopię), kopia też będzie 1/1 i zachowa double strike oraz wejściowy trigger do dobrania karty (jeśli tworzenie kopii trafia na battlefield jako permanent i tym samym wchodzi, spowoduje dobranie karty).

Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.

Zaloguj się, aby zgłosić błąd opisu

Set
The Brothers' War (BRO)
Data wydania
2022-11-18
Rzadkość
Uncommon
Artysta
Victor Harmatiuk
Mana value
7
Mana cost
{7}
Power / Toughness
3 / 3
Layout / frame
prototype / 2015
Foil / nonfoil
foil nonfoil
Scryfall ID
74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404
Oracle ID
0c460bdd-460b-4312-9ed2-32f3809a7d36
Słowa kluczowe
Double strike, Prototype
Tożsamość kolorów
{W}
Produkuje manę
—
Dostępne wykończenia
nonfoil, foil
Platformy
paper, arena, mtgo
Cechy wydruku
Dostępna w boosterze
Efekty ramki
—
Typ promocji
—
Watermark
—
Obramowanie / znacznik
black / —
EDHREC rank
13 522
Penny rank
945
Multiverse IDs
583620
Arena ID
83683
MTGO ID
104688
TCGplayer ID
451970
Cardmarket ID
682537
Illustration ID
52b98fc0-440b-42f4-92d4-4e68c357a95a
Status obrazu
highres_scan

A prototype card is a colorless card in every zone except the stack or the battlefield, as well as while on the stack or the battlefield if not cast as a prototyped spell. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it's in your graveyard, Blitz Automaton is a colorless creature card with mana value 7. It can't be the target of Recommission, a spell that targets an artifact or creature card with mana value 3 or less in your graveyard.

The prototype ability functions in any zone that the spell could be cast from. For example, if an effect allows you to cast artifact spells from your graveyard, you could cast a prototyped Blitz Automaton from your graveyard.

If an effect copies a prototyped spell, that copy (as well as the token it becomes on the battlefield) will have the same characteristics as the prototyped spell. Similarly, if an effect creates a token that's a copy of a prototyped permanent or causes another permanent to become a copy of it, the copy would have the same characteristics as the prototyped permanent.

Regardless of how it was cast, a prototype card always has the same name, abilities, types, and so on. Only the mana cost, mana value, color, power, and toughness change depending on whether the card was cast as a prototyped spell.

Casting a prototyped spell isn't the same as casting it for an alternative cost, and an alternative cost may be applied to a spell cast this way. For example, if an effect allows you to cast an artifact card without paying its mana cost, you could either cast Blitz Automaton normally, or as a prototyped spell.

When cast as a prototyped spell, that spell has the mana cost, power, and toughness characteristics shown in its colored, secondary text box rather than the normal values of those characteristics. Its color and mana value are determined by that mana cost. The permanent that spell becomes as it resolves has the same characteristics. If the spell leaves the stack in any other way, or the permanent it becomes leaves the battlefield, it immediately resumes using its normal characteristics.

When casting a prototyped spell, use only its prototype characteristics to determine whether it's legal to cast it. For example, if Blitz Automaton is exiled with the last ability of Chandra, Dressed to Kill, you would be able to cast it for {2}{R} (because it's a red spell), even though you wouldn't be able to cast it as a colorless spell for its normal cost.

Pełny rekord źródłowy JSON
{
    "object": "card",
    "id": "74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404",
    "oracle_id": "0c460bdd-460b-4312-9ed2-32f3809a7d36",
    "multiverse_ids": [
        583620
    ],
    "mtgo_id": 104688,
    "arena_id": 83683,
    "tcgplayer_id": 451970,
    "cardmarket_id": 682537,
    "name": "Combat Thresher",
    "lang": "en",
    "released_at": "2022-11-18",
    "uri": "https://api.scryfall.com/cards/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404",
    "scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/bro/35/combat-thresher?utm_source=api",
    "layout": "prototype",
    "highres_image": true,
    "image_status": "highres_scan",
    "image_updated_at": "2026-07-13T05:21:57Z",
    "image_uris": {
        "small": "https://cards.scryfall.io/small/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117",
        "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117",
        "large": "https://cards.scryfall.io/large/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117",
        "png": "https://cards.scryfall.io/png/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.png?1783920117",
        "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117",
        "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117",
        "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.webp?1783920117",
        "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.webp?1783920117",
        "display": "https://cards.scryfall.io/display/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.webp?1783920117",
        "art": "https://cards.scryfall.io/art/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.webp?1783920117",
        "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.webp?1783920117",
        "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/7/4/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404.jpg?1783920117"
    },
    "mana_cost": "{7}",
    "cmc": 7,
    "type_line": "Artifact Creature — Construct",
    "oracle_text": "Prototype {2}{W} — 1/1 (You may cast this spell with different mana cost, color, and size. It keeps its abilities and types.)\nDouble strike\nWhen this creature enters, draw a card.",
    "power": "3",
    "toughness": "3",
    "colors": [],
    "color_identity": [
        "W"
    ],
    "keywords": [
        "Double strike",
        "Prototype"
    ],
    "legalities": {
        "standard": "not_legal",
        "future": "not_legal",
        "historic": "legal",
        "timeless": "legal",
        "gladiator": "legal",
        "pioneer": "legal",
        "modern": "legal",
        "legacy": "legal",
        "pauper": "not_legal",
        "vintage": "legal",
        "penny": "not_legal",
        "commander": "legal",
        "oathbreaker": "legal",
        "standardbrawl": "not_legal",
        "brawl": "legal",
        "competitivebrawl": "legal",
        "alchemy": "not_legal",
        "paupercommander": "not_legal",
        "duel": "legal",
        "oldschool": "not_legal",
        "premodern": "not_legal",
        "predh": "not_legal",
        "tlr": "not_legal"
    },
    "games": [
        "paper",
        "arena",
        "mtgo"
    ],
    "reserved": false,
    "game_changer": false,
    "foil": true,
    "nonfoil": true,
    "finishes": [
        "nonfoil",
        "foil"
    ],
    "oversized": false,
    "promo": false,
    "reprint": false,
    "variation": false,
    "set_id": "4219a14e-6701-4ddd-a185-21dc054ab19b",
    "set": "bro",
    "set_name": "The Brothers' War",
    "set_type": "expansion",
    "set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/4219a14e-6701-4ddd-a185-21dc054ab19b",
    "set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Abro&unique=prints",
    "scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/bro?utm_source=api",
    "rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/74dfabfd-e13b-4512-a733-abe514be6404/rulings",
    "prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A0c460bdd-460b-4312-9ed2-32f3809a7d36&unique=prints",
    "collector_number": "35",
    "digital": false,
    "rarity": "uncommon",
    "card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
    "artist": "Victor Harmatiuk",
    "artist_ids": [
        "651b47a5-b8c7-45eb-94db-baff516c3f00"
    ],
    "illustration_id": "52b98fc0-440b-42f4-92d4-4e68c357a95a",
    "border_color": "black",
    "frame": "2015",
    "full_art": false,
    "textless": false,
    "booster": true,
    "story_spotlight": false,
    "edhrec_rank": 13522,
    "penny_rank": 945,
    "preview": {
        "source": "Gamerbraves",
        "source_uri": "https://www.gamerbraves.com/combat-thresher-in-mtg-brothers-war-is-a-fighty-way-to-get-more-cards/",
        "previewed_at": "2022-11-01"
    },
    "prices": {
        "usd": "0.29",
        "usd_foil": "0.63",
        "usd_etched": null,
        "eur": "0.14",
        "eur_foil": "0.21",
        "tix": "0.03"
    },
    "related_uris": {
        "gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=583620&printed=false",
        "tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DCombat%2BThresher",
        "tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DCombat%2BThresher",
        "edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Combat+Thresher"
    },
    "purchase_uris": {
        "tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F451970%3Fpage%3D1",
        "cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=682537&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
        "cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/104688?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
    }
}