If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

SHM (Shadowmoor) · #164 · EN
Gravelgill Axeshark
Creature — Merfolk Soldier
"Their sharp scales would make good armor, if they'd just stay dead."
—Taeryn, cinder armorkeep
Wyjaśnienie po polsku
Gravelgill Axeshark
Stworzenie — Merfolk Soldier
Jak działa karta?
Persist: kiedy Gravelgill Axeshark trafia do grobu i nie miał na sobie -1/-1 counterów, wraca na pole bitwy z jednym -1/-1 counterem. Wraca jako nowy obiekt; tokeny nie mogą wrócić.
Persist (Gdy to stworzenie umrze, jeśli nie miało na sobie -1/-1 counterów, zwróć je na pole bitwy pod kontrolą jego właściciela z -1/-1 counterem.)
Jak to działa krok po kroku:
- Kiedy Gravelgill Axeshark trafia do grobu, sprawdza się jego "ostatnią znaną informację" z pola bitwy, aby ustalić, czy miał na sobie jakiś -1/-1 counter. Jeśli nie miał, trigger persist zostaje umieszczony na stosie.
- Trigger persist rozwiąże się później (jeśli zostanie), i gdy się rozwiąże, karta wraca na pole bitwy jako nowy obiekt z jednym -1/-1 counterem. To nowe stworzenie nie zachowuje pamięci o poprzednim — nie ma innych counters, efektów czy powiązań z poprzednim obiektem.
- Jeżeli stworzenie przestało być stworzeniem przed trafieniem do grobu, persist nadal zadziała, bo sprawdza się stan tuż przed wejściem do grobu.
- Tokeny: jeśli token ma persist i trafia do grobu bez -1/-1 counterów, trigger powstanie, lecz token nie może wrócić (token przestaje istnieć w grobie).
- Interakcje z counters: jeśli stworzenie miało +1/+1 countery i otrzymało -1/-1 countery lub obrażenia tak, że przed trafieniem do grobu nadal miało na sobie counters (np. nadal miało +1/+1 countery), persist nie zadziała — sprawdzenie następuje przed opuszczeniem pola bitwy.
- Gdy kilka stworzeń z persist umiera naraz, ich trigger'y są umieszczane na stosie według zasad kolejności aktywnego gracza; stworzenia wracają na pole bitwy jedno po drugim, w kolejności rozwiązywania się triggerów.
Ważne interakcje
- Jeżeli Gravelgill Axeshark przestaje być stworzeniem (np. staje się artefaktem-creature?) przed trafieniem do grobu, persist i tak zadziała — decyzja opiera się na tym, jak istniał tuż przed trafieniem do grobu.
- Persist wyzwala się w momencie, gdy permanent trafia do grobu. Używana jest ostatnia znana informacja o stworzeniu na polu bitwy, aby sprawdzić, czy miał na sobie -1/-1 countery.
- Jeśli token z persist trafi do grobu, zdarzenie wyzwalające wystąpi, ale token przestanie istnieć i nie może wrócić na pole bitwy.
- Gdy stworzenie wraca na pole bitwy dzięki persist, jest to nowy obiekt — nie pamięta swojej poprzedniej egzystencji (np. nie ma żadnych counters ani powiązań).
- Jeśli stworzenie miało +1/+1 countery i dostało -1/-1 countery w taki sposób, że przed przejściem do grobu nadal miało na sobie countery (np. utrata życia/konflikt counterów nie zdjął wszystkich przed zniszczeniem), persist nie wyzwoli się — sprawdzenie odbywa się tuż przed trafieniem do grobu.
- Jeśli permanent ma wiele instancji persist, każda wywoła trigger; jednak gdy pierwsza z nich przywróci kartę, kolejne, rozwiązując się, nie będą miały efektu.
- Gdy wiele stworzeń z persist trafia do grobu jednocześnie, gracze umieszczają swoje zdarzenia na stosie w kolejności: aktywny gracz najpierw wszystkie swoje trigger'y (w dowolnej kolejności), potem pozostali gracze po kolei. W dwuosobowej grze nieaktywny gracz ma swoje trigger'y ułożone na stosie nad aktywnym — one rozwiążą się pierwsze; stworzenia wracają na pole bitwy pojedynczo.
Częste pomyłki
- Myślenie, że persist sprawdza stan karty w grobie — sprawdza stan tuż przed opuszczeniem pola bitwy (ostatnia znana informacja).
- Zakładanie, że gdy trwa efekt zmieniający obiekt w coś innego (np. nie-stworzenie), persist nie zadziała — nadal zadziała, bo patrzy na to, jak obiekt istniał przed trafieniem do grobu.
- Uważanie, że tokeny mogą wrócić po persist — trigger wystąpi, ale token przestanie istnieć i nie może wrócić.
- Sądzanie, że jeśli stworzenie ma +1/+1 countery, to persist zawsze zadziała po ich skompensowaniu przez -1/-1 countery — jeśli tuż przed trafieniem do grobu nadal ma countery (np. +1/+1), persist nie wyzwoli się.
Przykład
Gravelgill Axeshark ma Persist. Jeśli np. zadajesz mu obrażenia i zostanie zniszczony (trafi do grobu) i tuż przed tym nie miał -1/-1 counterów, trigger persist umieści się na stosie. Gdy się rozwiąże, karta wróci na pole bitwy z jednym -1/-1 counterem. Jeśli natomiast przed trafieniem do grobu miała na sobie -1/-1 counter, persist nie wyzwoli się i karta nie wróci.
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
Shadowmoor (SHM)
- Data wydania
- 2008-05-02
- Rzadkość
- Common
- Artysta
- Dave Kendall
- Mana value
- 5
- Mana cost
- Power / Toughness
- 3 / 3
- Layout / frame
- normal / 2003
- Foil / nonfoil
- foil nonfoil
- Scryfall ID
- 5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2
- Oracle ID
- 2141b48d-5a04-40dd-a76b-457ac06b56c2
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Persist
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil, foil
- Platformy
- paper, mtgo
- Cechy wydruku
- Dostępna w boosterze
- Efekty ramki
- —
- Typ promocji
- —
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / —
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 30 816
- Penny rank
- 17 210
- Multiverse IDs
- 141935
- Arena ID
- —
- MTGO ID
- 29311
- TCGplayer ID
- 18652
- Cardmarket ID
- 19178
- Illustration ID
- 23c2a4aa-57fe-403b-afa3-34e93e118a87
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can’t return to the battlefield.
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player’s persist creatures will return to the battlefield first, then the active player’s persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2",
"oracle_id": "2141b48d-5a04-40dd-a76b-457ac06b56c2",
"multiverse_ids": [
141935
],
"mtgo_id": 29311,
"mtgo_foil_id": 29312,
"tcgplayer_id": 18652,
"cardmarket_id": 19178,
"name": "Gravelgill Axeshark",
"lang": "en",
"released_at": "2008-05-02",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/shm/164/gravelgill-axeshark?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T11:38:53Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.png?1783942733",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.webp?1783942733",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.webp?1783942733",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.webp?1783942733",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.webp?1783942733",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.webp?1783942733",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/5/e/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2.jpg?1783942733"
},
"mana_cost": "{4}{U/B}",
"cmc": 5,
"type_line": "Creature — Merfolk Soldier",
"oracle_text": "Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)",
"power": "3",
"toughness": "3",
"colors": [
"B",
"U"
],
"color_identity": [
"B",
"U"
],
"keywords": [
"Persist"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "not_legal",
"timeless": "not_legal",
"gladiator": "not_legal",
"pioneer": "not_legal",
"modern": "legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "legal",
"vintage": "legal",
"penny": "legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "not_legal",
"competitivebrawl": "not_legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "legal",
"tlr": "not_legal"
},
"games": [
"paper",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil",
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "c18c0ba1-2081-4808-9b2e-549bc3a666f3",
"set": "shm",
"set_name": "Shadowmoor",
"set_type": "expansion",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/c18c0ba1-2081-4808-9b2e-549bc3a666f3",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Ashm&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/shm?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/5efc174a-f710-4602-aace-c2165473f6c2/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A2141b48d-5a04-40dd-a76b-457ac06b56c2&unique=prints",
"collector_number": "164",
"digital": false,
"rarity": "common",
"flavor_text": "\"Their sharp scales would make good armor, if they'd just stay dead.\"\n—Taeryn, cinder armorkeep",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Dave Kendall",
"artist_ids": [
"8a5540a8-18c9-4fa9-802c-59d6866114d5"
],
"illustration_id": "23c2a4aa-57fe-403b-afa3-34e93e118a87",
"border_color": "black",
"frame": "2003",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": true,
"story_spotlight": false,
"edhrec_rank": 30816,
"penny_rank": 17210,
"prices": {
"usd": "0.21",
"usd_foil": "0.40",
"usd_etched": null,
"eur": "0.04",
"eur_foil": "0.33",
"tix": "0.03"
},
"related_uris": {
"gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=141935&printed=false",
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DGravelgill%2BAxeshark",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DGravelgill%2BAxeshark",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Gravelgill+Axeshark"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F18652%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=19178&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/29311?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}