If the enchanted creature has an ability that grants abilities to other objects, Stasis Field’s effect will stop it from doing so. If the enchanted creature gains an ability after Stasis Field resolves, it will keep that ability.

MOM (March of the Machine) · #79 · EN
Stasis Field
Enchantment — Aura
Enchanted creature has base power and toughness 0/2, has defender, and loses all other abilities.
Old glitches in mage-ring function became critical tools in Vryn's defense.
Wyjaśnienie po polsku
Stasis Field
Enchantment — Aura
Enchanted creature has base power and toughness 0/2, has defender, and loses all other abilities.
Jak działa karta?
Aura: zaczarowane stworzenie ma bazowe wartości siły/wytrzymałości 0/2, zyskuje defender i traci wszystkie pozostałe zdolności. Nowe zdolności nadane później pozostaną. Efekty ustawiające bazowe wartości nadpisują się nawzajem zgodnie z kolejnością stosowania; modyfikacje siły/wytrzymałości i żetony stosują się normalnie.
Stasis Field to Aura (Enchant creature). Gdy jest przywiązana do stworzenia (enchanted creature), tworzy kilka stałych efektów na to stworzenie: jego bazowa siła i wytrzymałość stają się 0/2, zyskuje zdolność defender i traci wszystkie pozostałe zdolności. "Bazowa siła i wytrzymałość 0/2" oznacza, że efekty ustawiające bazowe wartości (effects that set base power/toughness) są nadpisane przez 0/2; jednak późniejsze efekty ustawiające bazowe wartości nadpiszą to z kolei. "Traci wszystkie pozostałe zdolności" usuwa wszelkie zdolności, które stworzenie miało, i uniemożliwia mu nadawanie innych obiektom zdolności, jeśli to było jego zdolnością. Jeśli jednak stworzenie zyska jakąś zdolność po tym, jak Stasis Field już obowiązuje na nim (np. przez inny efekt przyznający zdolność), to ta nowa zdolność zostanie zachowana. Modyfikacje siły/wytrzymałości (buffy/debuffy), znaczniki +1/+1 i efekty zamieniające siłę z wytrzymałością stosują się normalnie razem z ustawioną bazową wartością 0/2 (np. stworzenie 0/2 z jednym +1/+1 będzie działać jako 1/3).
Ważne interakcje
- Jeśli zaczarowane stworzenie daje innym obiektom zdolności, Stasis Field uniemożliwia mu to — nie będzie już nadawać tych zdolności.
- Jeśli stworzenie zyskuje zdolność po tym, jak Stasis Field zostało rzucone, zatrzyma tę zdolność (Stasis Field usuwa tylko zdolności istniejące w chwili, gdy jego efekt obowiązuje oraz wszystkie inne istniejące w tym samym czasie ustawiające bazowe siły/wytrzymałości).
- Jeśli przed Stasis Field jakieś efekty ustawiły bazową siłę/wytrzymałość stworzenia na określone wartości, Stasis Field je nadpisze; jednak późniejsze efekty ustawiające bazowe wartości nadpiszą Stasis Field.
- Modyfikacje siły/wytrzymałości (np. Titanic Growth), żetony zmiany lub efekty zamieniające siłę z wytrzymałością stosują się niezależnie od działania Stasis Field i będą dodawane/zmieniane po jego efekcie.
Częste pomyłki
- Myślenie, że Stasis Field usuwa zdolności, które stworzenie dostało później — Stasis Field usuwa istniejące zdolności, ale zdolności nadane po jego wejściu w życie pozostaną.
- Zakładanie, że modyfikatory siły/wytrzymałości (buffy/debuffy) są ignorowane przez Stasis Field — one nadal się stosują do bazowych wartości 0/2.
- Myślenie, że Stasis Field blokuje zdolności pasywne tylko wtedy, gdy były aktywne wcześniej — jeśli stworzenie ma zdolność dającą innym obiektom zdolności, Stasis Field uniemożliwi jej działanie, bo usuwa tę zdolność z zaczarowanego stworzenia.
Przykład
Przykład 1: Stworzenie 3/3 z wieloma zdolnościami zostaje zaczarowane Stasis Field. Po rozwiązaniu Stasis Field jego bazowa siła/wytrzymałość stają się 0/2, zyskuje defender i traci wszystkie pozostałe zdolności. Przykład 2: Jeśli później jakieś zaklęcie da temu stworzeniu zdolność flying, to ta zdolność pozostanie, mimo że Stasis Field nadal obowiązuje. Przykład 3: Jeśli po nałożeniu Stasis Field rzucone zostanie Titanic Growth (+3/+3), to wynikowa siła/wytrzymałość będzie 3/5 (bazowe 0/2 plus +3/+3).
Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.Dane wydruku
- Set
March of the Machine (MOM)
- Data wydania
- 2023-04-21
- Rzadkość
- Common
- Artysta
- Jinho Bae
- Mana value
- 2
- Mana cost
- Power / Toughness
- — / —
- Layout / frame
- normal / 2015
- Foil / nonfoil
- foil nonfoil
- Scryfall ID
- 38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc
- Oracle ID
- 83633ea1-a8d5-4351-9047-625d6905386d
Legalność formatów
Charakterystyka karty
- Słowa kluczowe
- Enchant
- Tożsamość kolorów
- Produkuje manę
- —
- Dostępne wykończenia
- nonfoil, foil
- Platformy
- paper, arena, mtgo
- Cechy wydruku
- Dostępna w boosterze
- Efekty ramki
- —
- Typ promocji
- —
- Watermark
- —
- Obramowanie / znacznik
- black / —
Identyfikatory i rankingi
- EDHREC rank
- 13 761
- Penny rank
- 11 219
- Multiverse IDs
- 607108
- Arena ID
- 84344
- MTGO ID
- 109988
- TCGplayer ID
- 491751
- Cardmarket ID
- 704778
- Illustration ID
- 7489155e-1f25-4c50-9bcc-1dce7d36d55d
- Status obrazu
- highres_scan
Market i źródła zewnętrzne
Kup kartę
Więcej informacji
Rulings
Stasis Field overwrites all previous effects that set the creature’s base power and toughness to specific values. Any power- or toughness-setting effects that start to apply after the ability resolves will overwrite this effect.
Effects that modify a creature’s power and/or toughness, such as the effect of Titanic Growth, will apply to the creature no matter when they started to take effect. The same is true for any counters that change its power and/or toughness and effects that switch its power and toughness.
Pełny rekord źródłowy JSON
{
"object": "card",
"id": "38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc",
"oracle_id": "83633ea1-a8d5-4351-9047-625d6905386d",
"multiverse_ids": [
607108
],
"mtgo_id": 109988,
"arena_id": 84344,
"tcgplayer_id": 491751,
"cardmarket_id": 704778,
"name": "Stasis Field",
"lang": "en",
"released_at": "2023-04-21",
"uri": "https://api.scryfall.com/cards/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc",
"scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/mom/79/stasis-field?utm_source=api",
"layout": "normal",
"highres_image": true,
"image_status": "highres_scan",
"image_updated_at": "2026-07-13T04:30:23Z",
"image_uris": {
"small": "https://cards.scryfall.io/small/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023",
"normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023",
"large": "https://cards.scryfall.io/large/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023",
"png": "https://cards.scryfall.io/png/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.png?1783917023",
"art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023",
"border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023",
"thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.webp?1783917023",
"grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.webp?1783917023",
"display": "https://cards.scryfall.io/display/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.webp?1783917023",
"art": "https://cards.scryfall.io/art/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.webp?1783917023",
"crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.webp?1783917023",
"jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/3/8/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc.jpg?1783917023"
},
"mana_cost": "{1}{U}",
"cmc": 2,
"type_line": "Enchantment — Aura",
"oracle_text": "Enchant creature\nEnchanted creature has base power and toughness 0/2, has defender, and loses all other abilities.",
"colors": [
"U"
],
"color_identity": [
"U"
],
"keywords": [
"Enchant"
],
"legalities": {
"standard": "not_legal",
"future": "not_legal",
"historic": "legal",
"timeless": "legal",
"gladiator": "legal",
"pioneer": "legal",
"modern": "legal",
"legacy": "legal",
"pauper": "legal",
"vintage": "legal",
"penny": "not_legal",
"commander": "legal",
"oathbreaker": "legal",
"standardbrawl": "not_legal",
"brawl": "legal",
"competitivebrawl": "legal",
"alchemy": "not_legal",
"paupercommander": "legal",
"duel": "legal",
"oldschool": "not_legal",
"premodern": "not_legal",
"predh": "not_legal",
"tlr": "legal"
},
"games": [
"paper",
"arena",
"mtgo"
],
"reserved": false,
"game_changer": false,
"foil": true,
"nonfoil": true,
"finishes": [
"nonfoil",
"foil"
],
"oversized": false,
"promo": false,
"reprint": false,
"variation": false,
"set_id": "392f7315-dc53-40a3-a2cc-5482dbd498b3",
"set": "mom",
"set_name": "March of the Machine",
"set_type": "expansion",
"set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/392f7315-dc53-40a3-a2cc-5482dbd498b3",
"set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Amom&unique=prints",
"scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/mom?utm_source=api",
"rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/38211d78-ebac-4150-ac11-7613a0e9e1bc/rulings",
"prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A83633ea1-a8d5-4351-9047-625d6905386d&unique=prints",
"collector_number": "79",
"digital": false,
"rarity": "common",
"flavor_text": "Old glitches in mage-ring function became critical tools in Vryn's defense.",
"card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
"artist": "Jinho Bae",
"artist_ids": [
"0cd53596-1525-42af-83ae-ff02401311ee"
],
"illustration_id": "7489155e-1f25-4c50-9bcc-1dce7d36d55d",
"border_color": "black",
"frame": "2015",
"full_art": false,
"textless": false,
"booster": true,
"story_spotlight": false,
"edhrec_rank": 13761,
"penny_rank": 11219,
"prices": {
"usd": "0.29",
"usd_foil": "0.19",
"usd_etched": null,
"eur": "0.09",
"eur_foil": "0.15",
"tix": "0.03"
},
"related_uris": {
"gatherer": "https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=607108&printed=false",
"tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DStasis%2BField",
"tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DStasis%2BField",
"edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Stasis+Field"
},
"purchase_uris": {
"tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F491751%3Fpage%3D1",
"cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=704778&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
"cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards/109988?affiliate_id=scryfall&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
}
}