← Wróć do wyników
Skyclave Shade

PZNR (Zendikar Rising Promos) · #125s · EN

Skyclave Shade

Creature — Shade

Kicker {2}{B}
This creature can't block.
If this creature was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it.
Landfall — Whenever a land you control enters, if this card is in your graveyard and it's your turn, you may cast it from your graveyard this turn.
RzadkośćRare
PLN regular—
PLN foil1,92 zł
PLN etched—

Skyclave Shade

Istota — Shade

Kicker {2}{B}
Ta istota nie może blokować.
Jeżeli ta istota została kicked, wchodzi z dwoma +1/+1 counterami.
Landfall — Kiedykolwiek ziemia, którą kontrolujesz, wchodzi, jeśli ta karta jest w twoim cmentarzu i jest twoja tura, możesz rzucić ją z twojego cmentarza w tej turze.

Jak działa karta?

Skyclave Shade można rzucić normalnie z ręki (możesz zapłacić kicker {2}{B} przy rzucaniu). Jeśli leży w twoim cmentarzu, podczas twojej tury każdy landfall (ziemia wchodząca pod twoją kontrolę) daje ci jednorazowe pozwolenie rzucić ją z cmentarza w tej turze; wtedy też możesz zapłacić kicker. Istota nie może blokować. Jeśli spell został kicked, wchodzi z dwoma +1/+1 counterami.

Skyclave Shade
Kicker {2}{B}
Ta istota nie może blokować.
Jeżeli ta istota została kicked (opłacono jej koszt kicker), wchodzi z dwoma żetonami +1/+1 na niej.
Landfall — Kiedykolwiek ziemia, którą kontrolujesz, wchodzi na pole bitwy, jeśli ta karta znajduje się w twoim cmentarzu i jest twój etap (twoja tura), możesz rzucić ją z cmentarza w tej turze.

Szczegóły działania i istotne punkty:
- Kicker: Przy rzucaniu Skyclave Shade możesz zapłacić dodatkowy koszt {2}{B}. Jeśli to zrobisz, spell jest "kicked" i gdy ta istota wejdzie na pole bitwy zrzucając się jako rezultat rzucenia tego spella, wejdzie z dwoma +1/+1 counterami.
- Nie można blokować: nawet jeśli wejdzie z +1/+1 counterami, karta nadal nie może blokować.
- Landfall z cmentarza: Gdy ziemia, którą kontrolujesz, wchodzi na pole bitwy, jeśli Skyclave Shade jest w twoim cmentarzu i to jest twoja tura, landfall trigger daje ci pozwolenie (możesz) rzucić tę kartę z cmentarza w tej turze. To pozwolenie zastępuje normalne miejsce rzucania (nie jest automatycznym zagłoszeniem); musisz postępować zgodnie z normalnymi regułami rzucania: zapłacić jej koszt many (możesz też zapłacić kicker przy tym rzucaniu) i przestrzegać ograniczeń czasowych (np. jeśli to jest instant czy sorcery — to jest creature, więc w normalnych warunkach możesz go rzucać tylko w głównej fazie, gdy stos jest pusty). Rzucenie z cmentarza traktowane jest jak rzucanie spella; jeśli zapłacisz kicker przy takim rzucaniu, spell będzie kicked.
- Po rzuceniu z cmentarza jest to nowy obiekt: jeśli ten spell zostanie skopiowany lub wróci później do cmentarza, wcześniejsze pozwolenie z tego samego triggera nie odnosi się do nowego obiektu. Aby móc rzucić go ponownie z cmentarza w tej samej turze, potrzebny jest kolejny trigger landfall po tym, jak karta znów znajdzie się w cmentarzu.
- Kopiowanie i tokeny: jeśli kopia spella lub token wchodzi na pole bitwy jako kopia Skyclave Shade, nie jest on kicked tylko dlatego, że oryginał był kicked. Jeśli skopiujesz kicked spell na stosie, kopia jest też kicked (i permanent z tej kopii, gdy wejdzie, będzie kicked). Kicker nie daje możliwości zapłacenia go więcej niż raz przy jednym rzuceniu.
- Jeśli efekt powoduje, że permanent będący już na polu bitwy staje się ziemią, to nie wyzwala to landfallów. Landfall wyzwalają się tylko wtedy, gdy ziemia wchodzi na pole bitwy.
- Landfall trigger ma warunek, że Skyclave Shade musi być w twoim cmentarzu natychmiast po wejściu ziemi na pole bitwy, aby trigger powstał.

Przykładowy przebieg: Kontrolujesz Skyclave Shade w cmentarzu. Na swojej turze zagrywasz ziemię -> landfall trigger pojawia się na stosie; gdy ten trigger rozwiąże się, otrzymujesz pozwolenie rzucić Skyclave Shade z cmentarza w tej turze. Jeśli go rzucisz, możesz zapłacić kicker {2}{B}. Jeśli tak zrobisz, i spell rozwiąże się, gdy istota wejdzie na pole bitwy, będzie miała dwa +1/+1 countery, ale dalej nie będzie mogła blokować.

Ważne interakcje

Częste pomyłki

Przykład

Przykład: W twojej turze grasz ziemię. Skyclave Shade leży w twoim cmentarzu. Landfall trigger pozwala ci rzucić go z cmentarza w tej turze. Podczas rzucania możesz zapłacić {2}{B} kicker. Jeśli zapłacisz, gdy Shade wejdzie na pole bitwy, wejdzie z dwoma +1/+1 counterami. Nawet z counterami nie będzie mogła blokować.

Materiał wygenerowany automatycznie. W razie rozbieżności obowiązuje angielski tekst Oracle i oficjalne zasady.

Zaloguj się, aby zgłosić błąd opisu

Set
Zendikar Rising Promos (PZNR)
Data wydania
2020-09-25
Rzadkość
Rare
Artysta
Daarken
Mana value
2
Mana cost
{1}{B}
Power / Toughness
3 / 1
Layout / frame
normal / 2015
Foil / nonfoil
foil
Scryfall ID
2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a
Oracle ID
2345b243-ed0d-4556-8017-d533db1fbc74
Słowa kluczowe
Kicker, Landfall
Tożsamość kolorów
{B}
Produkuje manę
—
Dostępne wykończenia
foil
Platformy
paper
Cechy wydruku
Promo, Reprint
Efekty ramki
—
Typ promocji
prerelease, datestamped
Watermark
—
Obramowanie / znacznik
black / oval
EDHREC rank
14 561
Penny rank
2 105
Multiverse IDs
—
Arena ID
—
MTGO ID
—
TCGplayer ID
223275
Cardmarket ID
501190
Illustration ID
af89b7b2-5d2b-4685-baa9-d321f2d38fc3
Status obrazu
highres_scan

If a card or token enters as a copy of a permanent, the new permanent isn't kicked, even if the original was.

If a spell's kicker cost was paid, the spell is "kicked."

If you copy a kicked spell on the stack, the copy is also kicked. If the copied spell is a permanent spell, the token the copy of that spell becomes when it enters is also kicked.

The kicker ability doesn't let you pay a kicker cost more than once.

Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them   on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).

If you put a permanent with a kicker ability onto the battlefield without casting it, you can't kick it.

A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.

To determine a spell's total cost, start with the mana cost (or an alternative cost if another card's effect allows you to pay one instead), add any cost increases (such as kicker), then apply any cost reductions. The spell's mana value remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.

After you cast Skyclave Shade from your graveyard, it's considered a new object, and the permission from its landfall ability won't apply to it again even if it returns to your graveyard later in the turn. You'll need to have another land enter the battlefield under your control after it has returned to your graveyard to cast it again.

You must follow the normal timing permissions and restrictions for Skyclave Shade when casting it with the permission of its landfall ability. You must pay its mana cost (or, if another effect allows, an alternative cost). You may pay its kicker cost when casting it this way.

Skyclave Shade's landfall ability triggers only if it's in your graveyard immediately after the land enters the battlefield.

Pełny rekord źródłowy JSON
{
    "object": "card",
    "id": "2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a",
    "oracle_id": "2345b243-ed0d-4556-8017-d533db1fbc74",
    "multiverse_ids": [],
    "tcgplayer_id": 223275,
    "cardmarket_id": 501190,
    "name": "Skyclave Shade",
    "lang": "en",
    "released_at": "2020-09-25",
    "uri": "https://api.scryfall.com/cards/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a",
    "scryfall_uri": "https://scryfall.com/card/pznr/125s/skyclave-shade?utm_source=api",
    "layout": "normal",
    "highres_image": true,
    "image_status": "highres_scan",
    "image_updated_at": "2026-07-13T07:53:35Z",
    "image_uris": {
        "small": "https://cards.scryfall.io/small/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215",
        "normal": "https://cards.scryfall.io/normal/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215",
        "large": "https://cards.scryfall.io/large/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215",
        "png": "https://cards.scryfall.io/png/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.png?1783929215",
        "art_crop": "https://cards.scryfall.io/art_crop/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215",
        "border_crop": "https://cards.scryfall.io/border_crop/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215",
        "thumb": "https://cards.scryfall.io/thumb/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.webp?1783929215",
        "grid": "https://cards.scryfall.io/grid/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.webp?1783929215",
        "display": "https://cards.scryfall.io/display/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.webp?1783929215",
        "art": "https://cards.scryfall.io/art/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.webp?1783929215",
        "crop": "https://cards.scryfall.io/crop/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.webp?1783929215",
        "jpeg": "https://cards.scryfall.io/normal/front/2/c/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a.jpg?1783929215"
    },
    "mana_cost": "{1}{B}",
    "cmc": 2,
    "type_line": "Creature — Shade",
    "oracle_text": "Kicker {2}{B}\nThis creature can't block.\nIf this creature was kicked, it enters with two +1/+1 counters on it.\nLandfall — Whenever a land you control enters, if this card is in your graveyard and it's your turn, you may cast it from your graveyard this turn.",
    "power": "3",
    "toughness": "1",
    "colors": [
        "B"
    ],
    "color_identity": [
        "B"
    ],
    "keywords": [
        "Kicker",
        "Landfall"
    ],
    "legalities": {
        "standard": "not_legal",
        "future": "not_legal",
        "historic": "legal",
        "timeless": "legal",
        "gladiator": "legal",
        "pioneer": "legal",
        "modern": "legal",
        "legacy": "legal",
        "pauper": "not_legal",
        "vintage": "legal",
        "penny": "legal",
        "commander": "legal",
        "oathbreaker": "legal",
        "standardbrawl": "not_legal",
        "brawl": "legal",
        "competitivebrawl": "legal",
        "alchemy": "not_legal",
        "paupercommander": "not_legal",
        "duel": "legal",
        "oldschool": "not_legal",
        "premodern": "not_legal",
        "predh": "not_legal",
        "tlr": "legal"
    },
    "games": [
        "paper"
    ],
    "reserved": false,
    "game_changer": false,
    "foil": true,
    "nonfoil": false,
    "finishes": [
        "foil"
    ],
    "oversized": false,
    "promo": true,
    "reprint": true,
    "variation": false,
    "set_id": "76c61d42-610a-4b5a-880a-7a1fc1222f81",
    "set": "pznr",
    "set_name": "Zendikar Rising Promos",
    "set_type": "promo",
    "set_uri": "https://api.scryfall.com/sets/76c61d42-610a-4b5a-880a-7a1fc1222f81",
    "set_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=set&q=e%3Apznr&unique=prints",
    "scryfall_set_uri": "https://scryfall.com/sets/pznr?utm_source=api",
    "rulings_uri": "https://api.scryfall.com/cards/2cc70f02-9a57-479a-b3a4-cd50965dd74a/rulings",
    "prints_search_uri": "https://api.scryfall.com/cards/search?order=released&q=oracleid%3A2345b243-ed0d-4556-8017-d533db1fbc74&unique=prints",
    "collector_number": "125s",
    "digital": false,
    "rarity": "rare",
    "card_back_id": "0aeebaf5-8c7d-4636-9e82-8c27447861f7",
    "artist": "Daarken",
    "artist_ids": [
        "e607a0d4-fc12-4c01-9e3f-501f5269b9cb"
    ],
    "illustration_id": "af89b7b2-5d2b-4685-baa9-d321f2d38fc3",
    "border_color": "black",
    "frame": "2015",
    "security_stamp": "oval",
    "full_art": false,
    "textless": false,
    "booster": false,
    "story_spotlight": false,
    "promo_types": [
        "prerelease",
        "datestamped"
    ],
    "edhrec_rank": 14561,
    "penny_rank": 2105,
    "prices": {
        "usd": null,
        "usd_foil": "0.45",
        "usd_etched": null,
        "eur": null,
        "eur_foil": "0.44",
        "tix": null
    },
    "related_uris": {
        "tcgplayer_infinite_articles": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Farticles%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DSkyclave%2BShade",
        "tcgplayer_infinite_decks": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&trafcat=tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fsearch%2Fdecks%3FproductLineName%3Dmagic%26q%3DSkyclave%2BShade",
        "edhrec": "https://edhrec.com/route/?cc=Skyclave+Shade"
    },
    "purchase_uris": {
        "tcgplayer": "https://partner.tcgplayer.com/c/4931599/1830156/21018?subId1=api&u=https%3A%2F%2Fwww.tcgplayer.com%2Fproduct%2F223275%3Fpage%3D1",
        "cardmarket": "https://www.cardmarket.com/en/Magic/Products?idProduct=501190&referrer=scryfall&utm_campaign=card_prices&utm_medium=text&utm_source=scryfall",
        "cardhoarder": "https://www.cardhoarder.com/cards?affiliate_id=scryfall&data%5Bsearch%5D=Skyclave+Shade&ref=card-profile&utm_campaign=affiliate&utm_medium=card&utm_source=scryfall"
    }
}